Pertanyaan yang Sering Diajukan

Cara kerja DeckMelon โ€” data, statistik, dan metodologi

Dari mana data win rate berasal?

Semua data pertempuran dan pemain berasal langsung dari API resmi Supercell โ€” pertempuran nyata yang dimainkan oleh pemain sungguhan di dalam game.

Setiap jam kami memproses jutaan pertempuran nyata untuk:

  • menemukan deck yang benar-benar digunakan pemain untuk menang (meta saat ini)
  • menghitung kemenangan dan kekalahan untuk setiap kartu dan deck

Apa arti "win rate" dan "pertempuran"?

Win rate adalah persentase pertempuran yang dimenangkan dari semua pertempuran yang dimainkan โ€” misalnya, 53% berarti deck menang 53 dari setiap 100 pertandingan.

Pertempuran adalah jumlah total pertandingan yang dimainkan dengan kartu atau deck tersebut dalam periode waktu yang kamu pilih.

Kami hanya melihat siapa yang memenangkan pertandingan, bukan skornya โ€” sebuah kemenangan dihitung sebagai menang baik lawan berakhir dengan 0, 1, maupun 2 crown.

Apa fungsi tombol 24j, 7h dan 30h?

Tombol-tombol ini menentukan rentang waktu untuk statistik pertempuran di halaman โ€” win rate, pertempuran, usage rate, peringkat, dan rincian per-arena: 24j menampilkan hari terakhir, 7h minggu terakhir, dan 30h bulan terakhir.

Pilihanmu diingat saat kamu menjelajah, dan kami menggunakan 30h secara default karena memberikan sampel terbesar dan paling stabil.

Grafik tren selalu menampilkan 30 hari terakhir, tidak peduli tombol mana yang dipilih.

Seberapa baru data di balik statistik ini?

Kami hanya menggunakan pertempuran terbaru yang berada dalam rentang yang kamu pilih:

  • pertempuran lama otomatis keluar dari rentang waktu

Ini menjaga angka tetap fokus pada meta saat ini, bukan statistik usang.

Seberapa sering statistik diperbarui?

Kami mengambil data baru dari API dan menghitung ulang setiap deck dan kartu sekali setiap jam.

Pembaruan penuh seluruh situs memakan waktu sekitar 10 menit, jadi setiap halaman menampilkan indikator "Diperbarui X lalu" dan beberapa angka mungkin sedikit berubah saat pembaruan sedang berjalan.

Apa arti "usage rate" dan "peringkat" pada sebuah kartu?

Di halaman kartu kamu akan melihat beberapa angka selain win rate dan pertempuran:

  • Usage rate โ€” proporsi deck yang menyertakan kartu ini pada periode yang dipilih.
  • Peringkat โ€” posisi kartu berdasarkan win rate di antara kartu lain dengan tipe yang sama (kartu diperingkat melawan kartu, evolusi melawan evolusi, dan hero melawan hero).
  • Rincian per-arena โ€” win rate dan jumlah pertempuran yang sama dipisah berdasarkan arena.

Mengapa evolusi, hero, dan varian deck memiliki statistik sendiri?

Kartu evolusi, kartu hero, dan deck yang menggunakannya bermain sangat berbeda dari versi dasar, jadi kami melacak masing-masing sebagai entri tersendiri dengan win rate dan peringkat yang independen.

Itulah sebabnya kartu yang sama bisa muncul lebih dari sekali โ€” kartu dasar dan evolusinya masing-masing memiliki halaman dan angkanya sendiri.

Apa itu skor analisis deck?

Skor dari 10 di halaman deck menilai Serangan, Pertahanan, Sinergi, dan Fleksibilitas deck berdasarkan cara kerja kedelapan kartunya bersama.

Ini adalah penilaian struktural dari komposisi kartu โ€” bukan berdasarkan data pertempuran, jadi tidak berubah saat kamu mengganti periode 24j / 7h / 30h.

Bagaimana deck bisa masuk ke DeckMelon?

Deck berasal dari permainan nyata populer yang diambil melalui API. Deck baru tetap tersembunyi sampai mengumpulkan cukup pertempuran untuk menampilkan statistik yang andal.

Setelah sebuah deck melewati 50 pertempuran dalam 30 hari terakhir, deck diberi tag "meta saat ini", sehingga kamu bisa melihat deck yang sedang diandalkan pemain saat ini.

Apakah win rate kartu sama dengan win rate deck?

Tidak โ€” keduanya mengukur hal yang berbeda:

  • Win rate deck mencakup pertempuran yang dimainkan dengan deck 8 kartu yang persis itu.
  • Win rate kartu mencakup setiap pertempuran di mana kartu itu muncul, terlepas dari tujuh kartu lain di sekitarnya.

Jadi kartu yang kuat tetap bisa menunjukkan win rate sedang jika sering dipakai di deck yang lebih lemah, dan kartu dengan win rate tinggi belum tentu menjadi alasan pertempuran itu dimenangkan.