2.6 Bait Cycle
Analisis Deck
8.2/10Mengukur potensi ofensif — win condition, DPS pasukan, chip damage spell, dan tekanan cycle.
Seberapa baik deck menghentikan push — coverage pertahanan udara, DPS pembunuh tank, splash untuk gerombolan, dan HP defensif.
Seberapa baik kartu bekerja bersama — keseimbangan kurva elixir, komposisi spell, pasangan tank + support, dan cakupan peran.
Kemampuan menghadapi berbagai matchup — cakupan target, campuran jenis damage, keragaman jarak, dan fleksibilitas elixir.
Skor dihitung dari properti kartu - output damage, hitpoints, biaya elixir, dan peran kartu.
Ketuk skor di atas untuk melihat cara menghitungnya.
Hasil sebenarnya sangat bergantung pada skill pemain, timing, dan matchup.
Statistik Pertempuran
Diperbarui 42 mnt laluvs 30 hari sebelumnya
Per Arena
| Arena | Pertempuran | Win Rate |
|---|---|---|
| Alun-Alun Roh — Arena 32 | 1,012 | 56.4% |
| Lembah Elektro — Arena 11 | 178 | 51.1% |
| Kedai Pangeran Kecil — Arena 31 | 40 | 52.5% |
| Kuil Kesunyian — Arena 18 | 16 | 37.5% |
| Kamp Latihan — Arena 20 | 16 | 68.8% |
| Makam Royale — Arena 17 | 11 | 54.5% |
| Dapur Algojo — Arena 16 | 7 | 57.1% |
| Spa Naga — Arena 19 | 7 | 28.6% |
| Tambang Penambang — Arena 15 | 6 | 50.0% |
| Kota Angker — Arena 12 | 2 | 100.0% |
| Puncak Ketenangan — Arena 14 | 1 | 100.0% |
Statistik Pertempuran — 30 hari terakhir
Selalu menampilkan 30 hari terakhir, terlepas dari periode yang dipilih.
Win Rate — 30 hari terakhir
Win rate deck ini, per hari.
Pertempuran — 30 hari terakhir
Jumlah pertempuran deck ini, per hari.
2.6 Hog EQ Cycle
2.8 Log Bait Cycle
2.8 Hero Log Bait
2.8 Dart Goblin Cycle
Skeleton Barrel Log Bait
Evo Barrel Log Bait
Valk Bait
2.6 Princess Log Bait
2.6