3.1 Bait Cycle
Analisis Deck
8.6/10Mengukur potensi ofensif — win condition, DPS pasukan, chip damage spell, dan tekanan cycle.
Seberapa baik deck menghentikan push — coverage pertahanan udara, DPS pembunuh tank, splash untuk gerombolan, dan HP defensif.
Seberapa baik kartu bekerja bersama — keseimbangan kurva elixir, komposisi spell, pasangan tank + support, dan cakupan peran.
Kemampuan menghadapi berbagai matchup — cakupan target, campuran jenis damage, keragaman jarak, dan fleksibilitas elixir.
Skor dihitung dari properti kartu - output damage, hitpoints, biaya elixir, dan peran kartu.
Ketuk skor di atas untuk melihat cara menghitungnya.
Hasil sebenarnya sangat bergantung pada skill pemain, timing, dan matchup.
Statistik Pertempuran
Diperbarui 36 mnt laluvs 30 hari sebelumnya
Per Arena
| Arena | Pertempuran | Win Rate |
|---|---|---|
| Alun-Alun Roh — Arena 32 | 1,402 | 56.3% |
| Kedai Pangeran Kecil — Arena 31 | 130 | 60.8% |
| Kamp Latihan — Arena 20 | 80 | 63.7% |
| Makam Royale — Arena 17 | 33 | 69.7% |
| Spa Naga — Arena 19 | 33 | 72.7% |
| Kuil Kesunyian — Arena 18 | 18 | 83.3% |
| Dapur Algojo — Arena 16 | 14 | 21.4% |
| Tambang Penambang — Arena 15 | 7 | 42.9% |
| Puncak Ketenangan — Arena 14 | 2 | 0.0% |
| Kota Angker — Arena 12 | 1 | 100.0% |
| Persembunyian Pembuat Onar — Arena 13 | 1 | 100.0% |
Statistik Pertempuran — 30 hari terakhir
Selalu menampilkan 30 hari terakhir, terlepas dari periode yang dipilih.
Win Rate — 30 hari terakhir
Win rate deck ini, per hari.
Pertempuran — 30 hari terakhir
Jumlah pertempuran deck ini, per hari.
Evo Barrel Log Bait
2.9 Log Bait Cycle
Valkyrie Log Bait
2.8 Log Bait Cycle
2.6 Bait Cycle
Evo Valk Log Bait
Princess Log Bait
2.8 Hero Log Bait
3.1