2.4 Princess Log Bait
Analisis Deck
7.9/10Mengukur potensi ofensif — win condition, DPS pasukan, chip damage spell, dan tekanan cycle.
Seberapa baik deck menghentikan push — coverage pertahanan udara, DPS pembunuh tank, splash untuk gerombolan, dan HP defensif.
Seberapa baik kartu bekerja bersama — keseimbangan kurva elixir, komposisi spell, pasangan tank + support, dan cakupan peran.
Kemampuan menghadapi berbagai matchup — cakupan target, campuran jenis damage, keragaman jarak, dan fleksibilitas elixir.
Skor dihitung dari properti kartu - output damage, hitpoints, biaya elixir, dan peran kartu.
Ketuk skor di atas untuk melihat cara menghitungnya.
Hasil sebenarnya sangat bergantung pada skill pemain, timing, dan matchup.
Statistik Pertempuran
Diperbarui 2 mnt laluvs 30 hari sebelumnya
Per Arena
| Arena Musiman II | 8 | 62.5% |
| Arena Musiman I | 52 | 63.5% |
| Alun-Alun Roh — Arena 32 | 63 | 50.8% |
| Kedai Pangeran Kecil — Arena 31 | 8 | 37.5% |
| Arena Clash Kelas Atas — Arena 30 | 6 | 100.0% |
| Akademi Sihir — Arena 29 | 17 | 76.5% |
| Puncak Pahlawan — Arena 28 | 23 | 52.2% |
| Jalur Musketeer — Arena 27 | 3 | 100.0% |
| Jalan Royale — Arena 26 | 10 | 50.0% |
| Cinta Tak Lapuk — Arena 25 | 4 | 50.0% |
| Arena Legendaris — Arena 24 | 8 | 37.5% |
| Valkalla — Arena 23 | 3 | 33.3% |
| PANEKUK! — Arena 22 | 1 | 100.0% |
| Festival Clash — Arena 21 | 1 | 0.0% |
| Spa Naga — Arena 19 | 1 | 100.0% |
Statistik Pertempuran — 30 hari terakhir
Selalu menampilkan 30 hari terakhir, terlepas dari periode yang dipilih.
Win Rate — 30 hari terakhir
Win rate deck ini, per hari.
Pertempuran — 30 hari terakhir
Jumlah pertempuran deck ini, per hari.
3.0 Log Bait Cycle
Barrel Rocket Chip
2.6 Bait Cycle
3.1 Bait Control
3.3 X-Bow Siege
Firecracker Hog
Hog Log Cycle
Hero Knight Hog EQ
2.4