2.6 Hog Evo Cycle
Analisis Deck
8.6/10Mengukur potensi ofensif — win condition, DPS pasukan, chip damage spell, dan tekanan cycle.
Seberapa baik deck menghentikan push — coverage pertahanan udara, DPS pembunuh tank, splash untuk gerombolan, dan HP defensif.
Seberapa baik kartu bekerja bersama — keseimbangan kurva elixir, komposisi spell, pasangan tank + support, dan cakupan peran.
Kemampuan menghadapi berbagai matchup — cakupan target, campuran jenis damage, keragaman jarak, dan fleksibilitas elixir.
Skor dihitung dari properti kartu - output damage, hitpoints, biaya elixir, dan peran kartu.
Ketuk skor di atas untuk melihat cara menghitungnya.
Hasil sebenarnya sangat bergantung pada skill pemain, timing, dan matchup.
Statistik Pertempuran
Diperbarui 26 mnt laluvs 30 hari sebelumnya
Per Arena
| Arena | Pertempuran | Win Rate |
|---|---|---|
| Alun-Alun Roh — Arena 32 | 7,320 | 52.0% |
| Dapur Algojo — Arena 16 | 2,424 | 52.5% |
| Makam Royale — Arena 17 | 2,066 | 50.4% |
| Kuil Kesunyian — Arena 18 | 1,707 | 57.2% |
| Kedai Pangeran Kecil — Arena 31 | 1,641 | 57.6% |
| Puncak Ketenangan — Arena 14 | 1,527 | 54.7% |
| Tambang Penambang — Arena 15 | 1,495 | 54.6% |
| Spa Naga — Arena 19 | 1,404 | 58.2% |
| Kamp Latihan — Arena 20 | 1,263 | 60.0% |
| Persembunyian Pembuat Onar — Arena 13 | 1,047 | 59.6% |
| Kota Angker — Arena 12 | 621 | 57.6% |
| Lembah Elektro — Arena 11 | 484 | 40.5% |
| Arena Legendaris — Arena 24 | 138 | 55.1% |
| Pegunungan Babi — Arena 10 | 7 | 28.6% |
| Arena Royal — Arena 7 | 3 | 100.0% |
Statistik Pertempuran — 30 hari terakhir
Selalu menampilkan 30 hari terakhir, terlepas dari periode yang dipilih.
Win Rate — 30 hari terakhir
Win rate deck ini, per hari.
Pertempuran — 30 hari terakhir
Jumlah pertempuran deck ini, per hari.
2.6 Minion Giant Cycle
2.6 Hog EQ Cycle
2.5 Hog Cycle
Classic Hog Cycle
2.6 Evo Hog
3.1 Hog EQ Cycle
Hog Rider Cycle
Hero Knight Hog Cycle
2.6