Mortar Bait Cycle
Analisis Deck
9.2/10Mengukur potensi ofensif — win condition, DPS pasukan, chip damage spell, dan tekanan cycle.
Seberapa baik deck menghentikan push — coverage pertahanan udara, DPS pembunuh tank, splash untuk gerombolan, dan HP defensif.
Seberapa baik kartu bekerja bersama — keseimbangan kurva elixir, komposisi spell, pasangan tank + support, dan cakupan peran.
Kemampuan menghadapi berbagai matchup — cakupan target, campuran jenis damage, keragaman jarak, dan fleksibilitas elixir.
Skor dihitung dari properti kartu - output damage, hitpoints, biaya elixir, dan peran kartu.
Ketuk skor di atas untuk melihat cara menghitungnya.
Hasil sebenarnya sangat bergantung pada skill pemain, timing, dan matchup.
Statistik Pertempuran
Diperbarui 9 mnt laluvs 30 hari sebelumnya
Per Arena
| Arena Musiman II | 3 | 100.0% |
| Alun-Alun Roh — Arena 32 | 14 | 78.6% |
| Kedai Pangeran Kecil — Arena 31 | 3 | 33.3% |
| Arena Clash Kelas Atas — Arena 30 | 4 | 50.0% |
| Akademi Sihir — Arena 29 | 5 | 80.0% |
| Puncak Pahlawan — Arena 28 | 9 | 77.8% |
| Jalur Musketeer — Arena 27 | 4 | 25.0% |
| Jalan Royale — Arena 26 | 5 | 20.0% |
| Arena Legendaris — Arena 24 | 8 | 50.0% |
| Festival Clash — Arena 21 | 6 | 83.3% |
| Kamp Latihan — Arena 20 | 1 | 100.0% |
| Spa Naga — Arena 19 | 1 | 0.0% |
| Kota Angker — Arena 12 | 1 | 0.0% |
| Pegunungan Babi — Arena 10 | 1 | 100.0% |
Statistik Pertempuran — 30 hari terakhir
Selalu menampilkan 30 hari terakhir, terlepas dari periode yang dipilih.
Win Rate — 30 hari terakhir
Win rate deck ini, per hari.
Pertempuran — 30 hari terakhir
Jumlah pertempuran deck ini, per hari.
Deck Serupa
Mortar Fireball Cycle
Evolution Bait
Mortar Chip
Mortar Chip Cycle
Rascals Bait
3.0 Split Lane Bait
Bait Cycle
Mortar Chip Damage
3.1